STL, OBJ, STEP o 3MF: qué archivo mandar para imprimir
Tienes el diseño hecho y no sabes en qué formato guardarlo. Los cuatro formatos que te vas a encontrar, cuál aceptamos y cómo exportarlo desde cada programa para que el precio salga a la primera.
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Has dibujado la pieza, o te la han pasado, y al ir a guardarla el programa te ofrece media docena de formatos. Solo importan cuatro, y de esos aceptamos dos. Esto es lo que es cada uno, cuál nos mandas, y cómo se exporta bien desde los programas que más usa la gente, porque la mitad de los archivos que nos llegan con problemas los tienen por cómo se guardaron, no por cómo se dibujaron.
En corto: manda STL u OBJ, en milímetros y de hasta 50 MB. Un STEP o un 3MF se pasa a STL desde el mismo programa en un clic; si no puedes, lo convertimos nosotros.
Los cuatro formatos, en una tabla
| Formato | Qué es | ¿Lo aceptamos? |
|---|---|---|
| STL | Una malla de triángulos. El estándar de la impresión 3D desde hace treinta años. No lleva unidades ni color | Sí. Es el que preferimos |
| OBJ | También una malla, pero puede llevar color y textura. Lo que sacan los escáneres y muchos programas de modelado | Sí. El color no se imprime, pero el archivo vale igual |
| STEP (.step, .stp) | Geometría exacta de un programa de ingeniería, con curvas de verdad y no triángulos | No directamente. Se exporta a STL desde el mismo programa en un clic |
| 3MF | El formato moderno: malla más unidades, color y varias piezas juntas | No directamente. Casi todos los programas que guardan 3MF guardan también STL |
Aceptamos STL y OBJ hasta 50 MB. Si tienes un STEP o un 3MF y no puedes convertirlo, mándanoslo por el formulario de contacto y lo convertimos nosotros; pero en el visor, que es donde sale el precio al momento, van los dos primeros.
Lo que un STL no sabe: las unidades
Un STL guarda coordenadas sin decir si son milímetros, centímetros o pulgadas. Todos los servicios de impresión, nosotros incluidos, suponen que son milímetros. Si tu programa exporta en centímetros, tu pieza de 5 centímetros llega como una de 5 milímetros; si exporta en pulgadas, llega 25 veces más grande. Es el fallo más común que vemos, y el más tonto: al exportar, elige milímetros, y al subirla al visor mira las medidas que te enseña. Si no cuadran, es esto.
¿Ya lo tienes en STL?
Súbelo al visor: te enseña las medidas, para ver si la escala cuadra, y el precio al momento.
Te contestamos con el precio en menos de 12 horas. Sin compromiso.
Cómo exportar desde cada programa
- Tinkercad (gratis, en el navegador, el más fácil para empezar): botón «Exportar», arriba a la derecha, y elige «.STL». Exporta siempre en milímetros. Si tienes varias piezas en la mesa de trabajo, selecciona solo la que quieras antes de exportar, o saldrán todas en un archivo.
- Fusion 360: clic derecho sobre el cuerpo o el componente en el árbol, «Guardar como malla», formato STL, «Refinado» en alto para curvas suaves. Comprueba que las unidades del documento sean milímetros.
- SketchUp: la versión gratuita no exporta STL de serie; hace falta la extensión «SketchUp STL» (gratuita) o exportar desde la versión de pago. Y ojo: SketchUp crea superficies, no sólidos, y es el programa que más mallas abiertas nos manda. Revisa que la pieza sea un «sólido» antes de exportar.
- Blender: «Archivo > Exportar > STL», con la pieza seleccionada y la casilla «Solo selección». Blender trabaja en metros por defecto: pon la escala a 1000 al exportar o cambia las unidades de la escena a milímetros, o la pieza llegará mil veces pequeña.
- FreeCAD: selecciona el cuerpo, «Archivo > Exportar», formato «Mesh STL». Milímetros por defecto.
- Shapr3D, Onshape, SolidWorks, Inventor: todos exportan STL desde el menú de exportar o «Guardar como». En los de ingeniería, sube la resolución de la malla al exportar (tolerancia fina) o las curvas saldrán con facetas.
- Un escaneo con el móvil (Polycam, Scaniverse, Luma): exporta en OBJ o STL. Un escaneo no es una pieza: es una piel sin grosor, con agujeros y con el suelo pegado. Sirve como referencia para que dibujemos la pieza, no para imprimir tal cual. Si es tu caso, mándalo por el camino de la foto y lo usamos de guía.
Antes de subirlo: cuatro cosas que miramos y puedes mirar tú
- Que sea una sola pieza cerrada. Una malla «abierta» (con un agujero en la superficie) no tiene dentro ni fuera y no se puede imprimir. Los programas de diseño sólido no lo producen; los de superficies (SketchUp, Blender sin cuidado) sí. Aquí están los fallos más comunes de un STL y cómo arreglarlos.
- Que las paredes tengan al menos 1 mm. Por debajo de eso, el hilo de 0,4 mm no cabe dos veces y la pared sale hueca o no sale.
- Que las medidas sean las que crees. El visor te las enseña al subirlo. Si dice 5 mm y esperabas 50, es la escala.
- Que lo que tenga que encajar lleve holgura. Un agujero de 8 para un eje de 8 no entra; aquí explicamos cuánto dejar.
Si tienes varias piezas
Un archivo por pieza, mejor que todas en uno. Así cada una se presupuesta con su volumen, se puede elegir material distinto para cada una, y si una da problemas no bloquea a las demás. Si son muchas iguales, sube una y di cuántas quieres: las copias no tardan diez veces más y el precio por unidad baja.
Si no tienes ningún archivo
No pasa nada. La mitad de los encargos empiezan sin archivo: con una foto de la pieza, unas medidas y una explicación de dónde va, la dibujamos nosotros y te la enseñamos antes de imprimir. Lo que hace falta mandar está aquí.
¿Sin archivo?
Con una foto de la pieza, unas medidas y dónde va, la dibujamos nosotros y te la enseñamos antes de imprimir.
Te contestamos con el precio en menos de 12 horas. Sin compromiso.
Preguntas rápidas
¿Qué formato de archivo se usa para imprimir en 3D?
STL, sobre todo. También OBJ. Casi cualquier programa de diseño 3D exporta a STL desde el menú de guardar o exportar.
¿Puedo mandar un STEP o un 3MF?
Al visor no; conviértelo a STL desde el mismo programa (un clic) para tener el precio al momento. Si no puedes, mándalo por contacto y lo convertimos.
¿Por qué mi pieza sale minúscula o enorme al subirla?
Por las unidades: el STL no las guarda y se supone milímetros. Exporta en milímetros (en Blender, escala 1000) y vuelve a subir.
¿Vale un escaneo hecho con el móvil?
Como referencia para que dibujemos la pieza, sí. Para imprimir tal cual, casi nunca: es una superficie sin grosor y con huecos.